VFX · Shader
Pixel Perfect Outliner
Konturen und Schlagschatten für 2D-Sprites, die exakt ein Pixel breit bleiben — bei jedem Zoom, auf jedem Sprite, ohne in die Grafik zu verschmieren.
- Pixelgenaue Konturen, die Skalierung und Kamerazoom überstehen
- Kontur, Rahmen und Schatten aus einem Shader
- Legt sich über vorhandene Sprites, ohne die Grafik zu ändern
- Preis
- 8,73 €
- Version
- 2.0.2
- Unity
- 6000.0.23
- Größe
- 3,7 MB
Im Asset Store ansehen Aktualisiert 21. Oktober 2024