Arbeiten

Was das Studio gebaut hat

Kundenprojekte und eigene Produkte. Beide entstehen auf dieselbe Weise — deshalb stehen sie hier nebeneinander.

Die Startseite von Knowledge Department mit Kurssuche, nächsten Terminen und Markenbild.

Website · Buchung 2026

Knowledge Department

Kurskatalog und Buchungsseite für einen akkreditierten ISTQB-Trainingsanbieter — dutzende Zertifizierungen, laufende Termine und vier Lernformate, alles in wenigen Klicks erreichbar.

Rolle
Design, Umsetzung und Auslieferung
Jahr
2026
Technik
Serverseitiges Rendering · Strukturierte Inhalte · Suche · Europäisches Hosting

Zur Website

Knowledge Department ist akkreditierter Trainingsanbieter für ISTQB-, IREB-, IQBBA- und iBUQ-Zertifizierungen und führt Kurse als Präsenz, Virtual Classroom, E-Learning und Inhouse-Schulung durch. Die Website muss zwei Dinge gleichzeitig können: ein Zertifizierungsschema erklären, das die meisten Besucher gerade erst kennenlernen — und jemanden, der schon weiß, was er will, ohne Suchen zu einem buchbaren Termin bringen.

Der Katalog entsteht aus Daten statt aus handgebauten Seiten: Ein neuer Kurs oder ein neuer Termin erscheint ohne Deploy. Termine, Preise und Verfügbarkeiten kommen aus den laufenden Kursdaten — anders bleibt eine Schulungsseite nicht ehrlich, denn ein fest eingetragener Termin ist falsch, sobald ein Kurs ausgebucht ist.

Das visuelle System gehört dem Kunden: sein Blau und Grün, seine Bilder, seine Akkreditierungszeichen. Aufgabe des Studios waren Struktur, Geschwindigkeit und die Teile, die niemand sieht — Suche, Navigation durch einen tiefen Katalog und Seiten, die eine Suchmaschine wirklich lesen kann.

Was sie kann

  • Kurskatalog mit laufenden Terminen, Formaten und Verfügbarkeit
  • Tiefe Navigation durch die Zertifizierungsschemata ohne Sackgassen
  • Serverseitig gerendert, damit jeder Kurs indexierbar ist
  • Tracking erst nach Einwilligung: vorher lädt nichts von Dritten
  • Newsletter, Kundenbereich und Kursunterlagen als PDF

Aus der Website

Die E-Learning-Seite erklärt das Lernmanagementsystem und was Teilnehmende erhalten.Eine Kursdetailseite mit Format, Sprache, Akkreditierung und Dauer.

Werkzeuge

Eigene Produkte

Produkte, die das Studio selbst entwirft, baut und betreibt — auf derselben Technik wie die Kundenarbeit.

Eine Pixel-Art-Szene, in der Figur und Bäume eine exakt ein Pixel breite Kontur tragen.

VFX · Shader

Pixel Perfect Outliner

Konturen und Schlagschatten für 2D-Sprites, die exakt ein Pixel breit bleiben — bei jedem Zoom, auf jedem Sprite, ohne in die Grafik zu verschmieren.

  • Pixelgenaue Konturen, die Skalierung und Kamerazoom überstehen
  • Kontur, Rahmen und Schatten aus einem Shader
  • Legt sich über vorhandene Sprites, ohne die Grafik zu ändern
Preis
8,73 €
Version
2.0.2
Unity
6000.0.23
Größe
3,7 MB
Im Asset Store ansehen Aktualisiert 21. Oktober 2024
Würfel-Icons in Schwarz und Gold: W20, W12, W8, W4, W10 und ein klassischer sechsseitiger Würfel.

2D · GUI · Icons

2D Dice Icon Set

Ein sauberer Satz Würfel-Icons — W4 bis W20 — gezeichnet für Oberflächen statt für den Spieltisch, in Schwarz und Gold auf Transparenz.

  • Der komplette Satz inklusive des klassischen sechsseitigen Würfels
  • Für UI gezeichnet: in Buttongröße lesbar, transparenter Hintergrund
  • Passt direkt in ein Unity-Canvas
Preis
4,59 €
Version
1.0
Unity
2019.3.0
Größe
2,7 MB
Im Asset Store ansehen Aktualisiert 30. Januar 2020
Spielbar

Tenweave

Entferne gleiche Zahlen oder Paare mit der Summe zehn – auch über bereits geleerte Felder hinweg. Kampagne, tägliche Bretter und generierte Challenges, ganz ohne Zeitdruck.

  • Ohne Zeitlimit
  • Kampagne und tägliche Bretter
  • Android und Web
Spielbar

Swarmward

Platziere und verbessere Verteidiger um einen Kern, während Wellen von außen angreifen. Drei Kampagnen übertragen dasselbe System auf drei Maßstäbe.

  • 3 Kampagnen
  • 12 Welten
  • Android und Web
Entwicklungsversion

Into Obscurity

Halten steigt, Loslassen sinkt – so wird ein Kurierflugzeug durch enge Routen gesteuert. Ein spielbares Gerüst mit 20 Levels in vier Kapiteln; die Routen sind noch Beispiel-Layouts.

  • Entwicklungsversion
  • Gerüst mit 20 Levels
  • Web

akandogames.com besuchen

Sag uns, was gebaut werden soll.

Eine Website, eine Webanwendung, ein Werkzeug oder ein Spiel. Beschreibe es in ein paar Zeilen und du bekommst eine klare Antwort: ob es passt, wie lange es ungefähr dauert und was es kostet.

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